ue4里面有编程如何打包到ios

在UE4中,要将游戏项目打包到iOS设备上,需要进行以下步骤:

1. 设置iOS开发环境

在开始之前,您需要确保已经设置好了iOS开发环境。这包括安装Xcode、注册Apple开发者账号、获取设备UDID等。

2. 在UE4中设置iOS项目

打开您的UE4项目,并在编辑器中选择File -> Package Project -> iOS,然后选择Save选项保存您的设置。

3. 设置项目的属性

在项目设置中,您需要配置一些iOS打包相关的属性。这些属性包括Bundle Identifier、Code Sign Identity、Mobile Provisioning等等。您可以根据您的项目需求进行相应的设置。

4. 处理权限和功能

iOS设备有很多权限和功能需要在打包前进行配置。例如,您可能需要设置允许访问相册、定位服务等等。您可以在项目设置的Plugins -> iOS选项中找到这些设置。

5. 设置启动图标和启动画面

在iOS设备上,启动图标和启动画面是非常重要的。您需要按照苹果官方的规定,准备相关尺寸的图标和画面,并在项目设置中进行相应的配置。

6. 编译和部署

在完成上述设置后,您可以选择Build选项进行编译。这将生成一个Xcode项目,您可以通过打开该项目来进行进一步的配置和部署。

7. 在Xcode中配置

打开生成的Xcode项目后,您可以根据需要进行一些配置,如选择目标设备、设置Code Signing等等。

8. 构建并运行

完成Xcode配置后,您可以选择Build和Run选项来构建并运行您的应用程序。这将在您连接的iOS设备上安装和运行您的游戏。

以上是将UE4项目打包到iOS设备上的主要步骤。请根据您的具体情况进行相应的设置和配置。如果遇到问题,可以查阅官方文档或咨询相关的开发人员。